sábado, 15 de enero de 2011

SIMVENTURE (INTEGRADORA II)


SimVenture es un juego donde usted prepara y empieza su propio negocio. Usted podra tomar decisiones en lo siguiente:
  • Finanzas
  • Organización
  • Ventas y Demanda, etc.

Este juego fue realizado para estudiantes universitarios en Europa pero ahora esta disponible al público. SimVenture a recibido dos premios nacionales y cubre casi todas las tareas necesarias para empezar su propio negocio y también lo prepara para los problemas que puedan ocurrir en los primeros tres años del negocio.

Con SimVenture los estudiantes toman las decisiones y administran todos los aspectos de su negocio ya sea individualmente o en equipo. El programa guarda todo el trabajo previo, así que es fácil revisar y reflexionar las decisiones pasadas.

martes, 11 de enero de 2011

11 ENERO DE 2011 (CALIDAD EN EL DESARROLLO DE SOFTWARE)

El día 11 de Enero de 2011 en clase estuvimos repasando los conceptos básicos que se revisaron en la clase anterior, después de revisar los conceptos se nos asigno una actividad en equipos, la actividad consistio en realizar un mapa conceptual acerca de lo visto en clase para presentarlo ante la clase el día 14 de Enero.

lunes, 10 de enero de 2011

CALIDAD (CALIDAD EN EL DESARROLLO DE SOFTWARE)

El tema vistó el día 10 de Enero de 2011 fueron conceptos básicos (Calidad, Norma, Estandares, Procesos, Modelos de Calidad, Institutos que Regulan la Calidad).
Calidad: Es satisfacer las necesidades del cliente.
Norma: Es una regla o directriz para las actividades, diseñada con el fin de conseguir un grado optimo de orden en el contexto de la calidad.
Estandar: Especificación que regula la realización de ciertos procesos o la fabricación de de componentes para garantizar la interoperabilidad.
Proceso: Conjunto de actividades que se realizan con un fin determinado.
Modelos de Calidad: Son herramientas que guian a las organizaciones a la mejora continua y la competitividad.

jueves, 29 de julio de 2010

PROGRAMADOR DE TAREAS

Tanto en linux como en Windows existe un programador de tareas que en determinado momento estas se activan automaticamente.
WINDOWS
En windos para poder programar las tareas se siguen los siguientes pasos:
  1. Inicio
  2. Todos los Programas
  3. Accesorios
  4. Herramientas de Sistema
  5. Programador de Tareas

Y en el programador uno selecciona que programa o accion ejecutar en un determinado momento.

El proceso de programar las tareas es algo muy sencillo ya que el proceso de programación te lleva de la mano.

(Utilice Windows y funciona a la perfección)

Linux

Para programar las tareas en Linux se tiene que instalar el programa, para poder instalarlo se tiene que poner sudo apt-get install gnome-schedule en la terminal se tardara un momento en instalar el programa. El programa queda instalado en Aplicaciones/Herramientas del Sistema.

(Este no pude programar correctamente las tareas a realizar)

miércoles, 14 de julio de 2010

EDITOR DE VIDEO LINUX VS WINDOWS

El día de hoy tuve la oportunidad de trabajar con los edititores de videos de Linux(Editor de Video PiTiVi) y Windows(Windows Movie Maker), esta fue una experiencia interesante ya que en el editor de Linux para mi se me hizo muy complicado usarlo, ya que tienes que instalar muchos programas o aplicaciones para poder realizar lo que uno quiere, por ejemplo lo unico que pude hacer fue un video con puras imagenes y musica ya que si le ponia otras cosas me marcaba errores, en cambio con el Movie Maker de Windows las cosas son mas sencillas y faciles de usar, en este editor ya trae muchas opciones a usar, por ejemplo puedes poner diversos efectos a tus videos, textos, imagenes, musica, etc.

Sin duda alguna prefiero Windows Movie Maker, ya que es sencillo de usar, rápido, etc. En cambio con PiTiVi es complicado de usar y a la vez puede resultar tedioso estar instalando las aplicaciones que uno quiera usar.

Editor de Video PiTiVi (Linux)

Movie Maker(Windows)

miércoles, 30 de junio de 2010

USUARIOS EN LINUX

En linux hay dos tipos de usuarios, los usuarios normales y los administradores, usualmente cuando entramos a la terminal de Linux nos sale algo parecido a esto:
Esto es cuando estamos como usuarios normales, para entrar como Administrador lo único que hay que hacer es teclear su o sudo su (las dos hacen completamente lo mismo), una vez tecleado y haber dado enter nos pedira la contraseña, aqui le tecleamos la contraseña y damos enter, este es un ejemplo de como se ve ahora:
Es asi como se entra a modo de administrador y para salir le damos el comando exit y nos manda como usuarios normales de nuevo.
NOTA: Cuando entramos con su, siempre nos va a pedir la contraseña, y con sudo su una vez entrando con este comando las demas veces que quieras entrar con este comando ya no te pedira contraseña, pero ojo con el comando sudo su lo mas recomendable es poner la misma contraseña ya que si pones algo diferente esta sera la nueva contraseña, en pocas palabras cambias la contraseña.

viernes, 25 de junio de 2010

TERMINAL LINUX

Si haz manejado alguna vez la terminal de Linux, te daras cuanta que al principio sale una cosa muy rara, una especie de ruta con arroba, signo de pesos, etc. y te habras preguntado ¿Qué quiere decir esto?, pues aqui esta una pequeña explicación sobre esto.
QUE ES UNA TERMINAL
Todos los sistemas operativos derivados de Unix, GNU/Linux dispone de un intérprete de órdenes o terminal (en inglés se utiliza la palabra shell) que hace de interfaz entre el usuario y el propio sistema operativo y cuyo nombre es bash (acrónimo de Bourne Again SHell).
INTRODUCCION
Un terminal es una forma de acceder al sistema sin utilizar la interfaz gráfica, es decir, realizar todo tipo de tareas en formato texto. La forma de utilizar el sistema de este modo es mediante órdenes.
El terminal muestra en pantalla un indicador de línea de órdenes (en inglés se utiliza la palabra prompt que no tiene una traducción literal pero se puede definir como ayuda visual o palabra que ayuda) esperando que el usuario introduzca una orden.
Este indicador finaliza generalmente por un caracter:
  • $: Cuando eres un usuario normal, o .
  • #: Cuando eres un súper usuario (administrador).

El carácter ~ que usualmente verás, es una especie de abreviatura que indica que estás en el directorio /home/usuario.
RESUMEN
El prompt del sistema es el conjunto de carácteres que te indican la línea donde debes teclear tus órdenes. Altamente configurable, por defecto es posible que te encuentres con algo parecido alejandro@Alejandro:~$ donde te informa que estas logeado en el sistema como usuario alejandro, en la máquina Alejandro.